パズルパネル

パズルパネルでは、作成したオブジェクトや挿入した画像をパズルに変換することができます。

補足

  • パズルパネルはSilhouette Studioデザイナーエディションプラス以上のアップグレードエディションでご利用いただけます。
  • パターンで塗りつぶしたオブジェクトもパズルに変換することができます。
  • 使用できる画像は、写真、クリップアートなど、印刷できる任意の画像です。
  • オブジェクトや画像は1つのレイヤーである必要があります 。

選択した図形をパズルにする

ワークスペースのオブジェクトや画像を選択してクリックすると、パズルフレームが自動的に追加されます。

パズルのレイアウト

パズルの行や列の数を調整します。

パズルの設定

パズルピースの設定を変更することができます。プレビューを見ながら調整してください。

屈曲

オン/オフすることで、線のカーブの有無を設定します。

屈曲 オン
屈曲 オフ

曲線、波紋

カーブの程度を設定します。
屈曲にチェックを入れたときのみ設定できます。

ぐらつき

パズルの結合部分の位置を調整します。

選択されたパズルのランダム化

パズルの設定をランダムに適用する場合にクリックします。好みの形状になるまで何度でもクリックして変更することができます。

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